崗位介紹

角色原畫主美
工作職責:

工作職責:
1、 負責手機網絡游戲界面、人物形象、動作及場景等整體美術風格的制定及掌控,制定美術資源生產的制作標準;
2、對美術開發資源進行管理和優化控制,對美術設計進行審查、修改指導與跟進;
3、負責和策劃、程序等接口人進行工作評估、資源提交、問題反饋等工作;
4、負責項目美術團隊的管理、培訓、整體水平的提升。
 
 

 

崗位要求:

1、大專或以上學歷,美術相關專業;
2、5年以上網絡游戲行業美術工作經驗,至少參與過1款完整的游戲項目開發;
3.、擅長【卡通風格】角色原畫,有豐富的創作實踐經驗和深厚的美術功底,優秀的美術欣賞水平及對游戲美術的鑒賞能力,熟練掌握相關設計軟件;寫實的不太合適哦
4.、了解游戲產業,對策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進行項目協同開發;
5、熱愛游戲,對手機游戲有激情、有追求;
6、工作認真負責,善于與同事進行溝通。

3D模型
工作職責:

工作職責:
1、制作實時3D游戲引擎中使用的3D角色、物件、場景的模型和貼圖;
2、拼接各種資源、調整相應渲染效果;
3、3D模型美術資源規劃、制作標準的制定以及資源審核。
 

 

崗位要求:

1、熟練使用u3d或ue4引擎場景制作???,熟悉引擎材質???;
2、熟練制作游戲中場景和角色模型,三渲二模型及手繪低模;
3、熟悉3D游戲制作流程,各??槎加興私?;
4、5年以上模型相關工作經驗;
5、溝通能力強,團隊合作無障礙。


3D特效
工作職責:

工作職責:
1、負責手機游戲的2D/3D的特效制作;
2、依據策劃案,制作游戲中的UI特效,技能特效,場景特效,外顯類特效等。
 

 

崗位要求:

1、要求5年以上工作經歷,有一定的游戲項目經驗;
2、美術相關專業畢業,具有深厚的美術功底與審美能力;
3、對于Q版或者歐美寫實類特效有獨特的理解;
4、熟悉主流手游引擎特效制作流程,例如unity3D, ue4 擅長使用各種特效編輯器及插件。
5、簡歷需附帶相關作品。


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